{"id":678,"date":"2021-04-30T05:45:08","date_gmt":"2021-04-30T05:45:08","guid":{"rendered":"http:\/\/aztecgeek.com\/?p=678"},"modified":"2021-04-30T05:52:19","modified_gmt":"2021-04-30T05:52:19","slug":"se-contempla-buffo-para-las-reacciones-elementales-en-anemo-electro-y-rompehielo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/aztecgeek.com\/index.php\/2021\/04\/30\/se-contempla-buffo-para-las-reacciones-elementales-en-anemo-electro-y-rompehielo\/","title":{"rendered":"SE CONTEMPLA BUFFO PARA LAS REACCIONES ELEMENTALES EN ANEMO, ELECTRO Y ROMPEHIELO"},"content":{"rendered":"\t\t<div data-elementor-type=\"wp-post\" data-elementor-id=\"678\" class=\"elementor elementor-678\" data-elementor-settings=\"{&quot;ha_cmc_init_switcher&quot;:&quot;no&quot;}\">\n\t\t\t\t\t\t<section class=\"has_ma_el_bg_slider has_eae_slider elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-9bafcaa elementor-section-content-middle elementor-section-boxed ang-section-padding-initial elementor-section-height-default elementor-section-height-default jltma-glass-effect-no wpr-particle-no wpr-jarallax-no wpr-parallax-no wpr-sticky-section-no elementor-repeater-item-none elementor-repeater-item-none_hover\" data-eae-slider=\"52593\" data-id=\"9bafcaa\" data-element_type=\"section\" data-settings=\"{&quot;_ha_eqh_enable&quot;:false}\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-no\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"has_ma_el_bg_slider has_eae_slider elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-4323c0e7 jltma-glass-effect-no elementor-repeater-item-none elementor-repeater-item-none_hover\" data-eae-slider=\"73084\" data-id=\"4323c0e7\" data-element_type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-1385fc26 jltma-glass-effect-no elementor-repeater-item-none elementor-repeater-item-none_hover elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"1385fc26\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<h4 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Se contempla  buffo para las reacciones elementales en anemo, electro y rompehielo<\/h4>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-534611d0 jltma-glass-effect-no elementor-repeater-item-none elementor-repeater-item-none_hover elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"534611d0\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p>Normalmente la charla con desarrolladores se da en un \u00e1mbito de atender dudas para los usuarios y en esta ocasi\u00f3n no ha sido la excepci\u00f3n, ya que se menciona un tema muy importante y que ha sido muy poco atendido, las reacciones elementales. Por lo que te informaremos con un resumen de lo m\u00e1s importante en esta ocasi\u00f3n.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-93459bd external_elementor-repeater-item-none_external jltma-glass-effect-no elementor-repeater-item-none elementor-repeater-item-none_hover elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"93459bd\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"604\" height=\"280\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/aztecgeek.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/desarrolladores-genshin.png?fit=604%2C280&amp;ssl=1\" class=\"attachment-large size-large wp-image-683\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/aztecgeek.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/desarrolladores-genshin.png?w=604&amp;ssl=1 604w, https:\/\/i0.wp.com\/aztecgeek.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/desarrolladores-genshin.png?resize=300%2C139&amp;ssl=1 300w\" sizes=\"(max-width: 604px) 100vw, 604px\" \/>\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-7d0eac0 jltma-glass-effect-no elementor-repeater-item-none elementor-repeater-item-none_hover elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"7d0eac0\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p>La nueva charla con los desarrolladores que fue publicada apenas el 28 de abril, nos comentan que debido al n\u00famero de nuevos jugadores que se perdieron del evento de la b\u00fasqueda de tesoros donde nos dieron una mini seelie, este evento si regresar\u00e1 en un <strong>futuro<\/strong>.<\/p><p>Tambi\u00e9n nos comenta muy a groso modo que en el futuro Festival Moonchase, habr\u00e1n m\u00e1s historias interesantes para que podamos experimentar ahora con Keching.<\/p><p>Ahora, hay jugadores que han detectado que han habido problemas con el tema de sobrecarga y los sets de Sombra Verde Esmeralda y Furia del Trueno, por lo que los desarrolladores atendieron esta duda y dijeron que se debe a que est\u00e1n trabajando en temas de optimizaci\u00f3n del juego pero que no deber\u00edan de causar problemas en el juego, adem\u00e1s los desarrolladores han notado que las reacciones elementales necesitan hacer m\u00e1s da\u00f1o y aqu\u00ed te dejamos los 3 puntos en los que est\u00e1n trabajando:<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-ab169b2 elementor-icon-list--layout-traditional elementor-list-item-link-full_width jltma-glass-effect-no elementor-repeater-item-none elementor-repeater-item-none_hover elementor-widget elementor-widget-icon-list\" data-id=\"ab169b2\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"icon-list.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<ul class=\"elementor-icon-list-items\">\n\t\t\t\t\t\t\t<li class=\"elementor-icon-list-item\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"elementor-icon-list-icon\">\n\t\t\t\t\t\t\t<svg aria-hidden=\"true\" class=\"e-font-icon-svg e-fas-circle\" viewBox=\"0 0 512 512\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\"><path d=\"M256 8C119 8 8 119 8 256s111 248 248 248 248-111 248-248S393 8 256 8z\"><\/path><\/svg>\t\t\t\t\t\t<\/span>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"elementor-icon-list-text\">1. Cuando un personaje alcance el nivel 60 o superior, el da\u00f1o causado por reacciones importantes (es decir, electrocargado, superconductor, sobrecargado, remolino y rompehielo) aumentar\u00e1.<\/span>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/li>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<li class=\"elementor-icon-list-item\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"elementor-icon-list-icon\">\n\t\t\t\t\t\t\t<svg aria-hidden=\"true\" class=\"e-font-icon-svg e-fas-circle\" viewBox=\"0 0 512 512\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\"><path d=\"M256 8C119 8 8 119 8 256s111 248 248 248 248-111 248-248S393 8 256 8z\"><\/path><\/svg>\t\t\t\t\t\t<\/span>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"elementor-icon-list-text\">2. Se aumentar\u00e1 la absorci\u00f3n de DA\u00d1O del escudo base para los escudos generados por las reacciones de cristalizaci\u00f3n.<\/span>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/li>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<li class=\"elementor-icon-list-item\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"elementor-icon-list-icon\">\n\t\t\t\t\t\t\t<svg aria-hidden=\"true\" class=\"e-font-icon-svg e-fas-circle\" viewBox=\"0 0 512 512\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\"><path d=\"M256 8C119 8 8 119 8 256s111 248 248 248 248-111 248-248S393 8 256 8z\"><\/path><\/svg>\t\t\t\t\t\t<\/span>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"elementor-icon-list-text\">3. Se aumentar\u00e1 la bonificaci\u00f3n de DA\u00d1O proporcionada por Maestr\u00eda Elemental para reacciones importantes.<\/span>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/li>\n\t\t\t\t\t\t<\/ul>\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-e0341fa jltma-glass-effect-no elementor-repeater-item-none elementor-repeater-item-none_hover elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"e0341fa\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p>El dise\u00f1o inicial de estos ajustes ya se est\u00e1 probando en la <strong>versi\u00f3n Beta 1.6.<\/strong><\/p><p>Este ha sido el resumen m\u00e1s importante, solo queremos agregar algo y es que esperamos que a rompehielo le de un redise\u00f1o en el calsulo del da\u00f1o que en vez de depender de la maestr\u00eda, dependa del ataque cuando se rompa con un arma y no con alguna reacci\u00f3n elemental como puede ser con Albedo en el caso de la Is\u00f3tona Solar.<\/p><p>\u00bfCu\u00e9ntanos que te\u00a0 parecen estos cambios que tienen previstos los desarrolladores?<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<section class=\"has_ma_el_bg_slider has_eae_slider elementor-section elementor-inner-section elementor-element elementor-element-657d8837 elementor-section-content-middle elementor-section-boxed ang-section-padding-initial elementor-section-height-default elementor-section-height-default jltma-glass-effect-no wpr-particle-no wpr-jarallax-no wpr-parallax-no wpr-sticky-section-no elementor-repeater-item-none elementor-repeater-item-none_hover\" data-eae-slider=\"36991\" data-id=\"657d8837\" data-element_type=\"section\" data-settings=\"{&quot;_ha_eqh_enable&quot;:false}\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-no\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"has_ma_el_bg_slider has_eae_slider elementor-column elementor-col-100 elementor-inner-column elementor-element elementor-element-6293767c jltma-glass-effect-no elementor-repeater-item-none elementor-repeater-item-none_hover\" data-eae-slider=\"39555\" data-id=\"6293767c\" data-element_type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-cd7c706 elementor-align-center jltma-glass-effect-no elementor-repeater-item-none elementor-repeater-item-none_hover elementor-widget elementor-widget-button\" data-id=\"cd7c706\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"button.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-button-wrapper\">\n\t\t\t\t\t<a class=\"elementor-button elementor-button-link elementor-size-sm elementor-animation-grow\" href=\"https:\/\/www.hoyolab.com\/genshin\/article\/340035\">\n\t\t\t\t\t\t<span class=\"elementor-button-content-wrapper\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"elementor-button-text\">FUENTE<\/span>\n\t\t\t\t\t<\/span>\n\t\t\t\t\t<\/a>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Se contempla buffo para las reacciones elementales en anemo, electro y rompehielo Normalmente la charla con desarrolladores se da en un \u00e1mbito de atender dudas para los usuarios y en esta ocasi\u00f3n no ha sido la excepci\u00f3n, ya que se menciona un tema muy importante y que ha sido muy poco atendido, las reacciones elementales. Por lo que te informaremos con un resumen de lo m\u00e1s importante en esta ocasi\u00f3n. La nueva charla con los desarrolladores que fue publicada apenas el 28 de abril, nos comentan que debido al n\u00famero de nuevos jugadores que se perdieron del evento de la b\u00fasqueda de tesoros donde nos dieron una mini seelie, este evento si regresar\u00e1 en un futuro. Tambi\u00e9n nos comenta muy a groso modo que en el futuro Festival Moonchase, habr\u00e1n m\u00e1s historias interesantes para que podamos experimentar ahora con Keching. Ahora, hay jugadores que han detectado que han habido problemas con el tema de sobrecarga y los sets de Sombra Verde Esmeralda y Furia del Trueno, por lo que los desarrolladores atendieron esta duda y dijeron que se debe a que est\u00e1n trabajando en temas de optimizaci\u00f3n del juego pero que no deber\u00edan de causar problemas en el juego, adem\u00e1s los desarrolladores han notado que las reacciones elementales necesitan hacer m\u00e1s da\u00f1o y aqu\u00ed te dejamos los 3 puntos en los que est\u00e1n trabajando: 1. Cuando un personaje alcance el nivel 60 o superior, el da\u00f1o causado por reacciones importantes (es decir, electrocargado, superconductor, sobrecargado, remolino y rompehielo) aumentar\u00e1. 2. Se aumentar\u00e1 la absorci\u00f3n de DA\u00d1O del escudo base para los escudos generados por las reacciones de cristalizaci\u00f3n. 3. Se aumentar\u00e1 la bonificaci\u00f3n de DA\u00d1O proporcionada por Maestr\u00eda Elemental para reacciones importantes. El dise\u00f1o inicial de estos ajustes ya se est\u00e1 probando en la versi\u00f3n Beta 1.6. Este ha sido el resumen m\u00e1s importante, solo queremos agregar algo y es que esperamos que a rompehielo le de un redise\u00f1o en el calsulo del da\u00f1o que en vez de depender de la maestr\u00eda, dependa del ataque cuando se rompa con un arma y no con alguna reacci\u00f3n elemental como puede ser con Albedo en el caso de la Is\u00f3tona Solar. \u00bfCu\u00e9ntanos que te\u00a0 parecen estos cambios que tienen previstos los desarrolladores? 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