{"id":1412,"date":"2024-01-17T19:17:13","date_gmt":"2024-01-17T19:17:13","guid":{"rendered":"https:\/\/marcadelosalvaje.com\/?p=1412"},"modified":"2024-01-17T19:17:13","modified_gmt":"2024-01-17T19:17:13","slug":"notas-del-parche-de-ptr-de-heroes-of-the-storm-17-de-enero-de-2024","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/aztecgeek.com\/blizzard\/?p=1412","title":{"rendered":"NOTAS DEL PARCHE DE PTR DE HEROES OF THE STORM &#8211; 17 DE ENERO DE 2024"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"364\" data-attachment-id=\"1413\" data-permalink=\"https:\/\/aztecgeek.com\/blizzard\/?attachment_id=1413\" data-orig-file=\"https:\/\/aztecgeek.com\/blizzard\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/G8NAM4UMWQ0D1620254978629.jpeg\" data-orig-size=\"1520,540\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"G8NAM4UMWQ0D1620254978629\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-medium-file=\"https:\/\/aztecgeek.com\/blizzard\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/G8NAM4UMWQ0D1620254978629-300x107.jpeg\" data-large-file=\"https:\/\/aztecgeek.com\/blizzard\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/G8NAM4UMWQ0D1620254978629-1024x364.jpeg\" src=\"https:\/\/aztecgeek.com\/blizzard\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/G8NAM4UMWQ0D1620254978629-1024x364.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1413\" srcset=\"https:\/\/aztecgeek.com\/blizzard\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/G8NAM4UMWQ0D1620254978629-1024x364.jpeg 1024w, https:\/\/aztecgeek.com\/blizzard\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/G8NAM4UMWQ0D1620254978629-300x107.jpeg 300w, https:\/\/aztecgeek.com\/blizzard\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/G8NAM4UMWQ0D1620254978629-768x273.jpeg 768w, https:\/\/aztecgeek.com\/blizzard\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/G8NAM4UMWQ0D1620254978629.jpeg 1520w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Publicado por Blizzard Entertainment el 17 de enero de 2024<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>El pr\u00f3ximo parche de Heroes of the Storm acaba de llegar al Reino de Pruebas P\u00fablicas (PTR) y estar\u00e1 disponible para pruebas de juego. Nos gustar\u00eda tomarnos un momento para agradecer a la comunidad por proporcionar informaci\u00f3n y comentarios sobre estos cambios. Como siempre, si encuentras alg\u00fan error durante tus sesiones de juego en el PTR, por favor, pasa por el foro de Informe de Errores en el PTR para contarnos tus experiencias.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>General:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Se a\u00f1adi\u00f3 la visualizaci\u00f3n de la experiencia otorgada al enemigo. <\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Actualizaci\u00f3n de Equilibrio:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p><strong>H\u00e9roes:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Lili:<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Se aument\u00f3 la curaci\u00f3n de Jarra de las 1,000 Tazas de 66 a 80.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Medivh:<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Se aument\u00f3 la duraci\u00f3n de la Armadura Arcana de 4 a 6 segundos.<\/li>\n\n\n\n<li>Se aument\u00f3 la Armadura Arcana de 30 a 50.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Nova:<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Se aument\u00f3 la regeneraci\u00f3n de man\u00e1 adicional de Sigilo Avanzado de 3 a 6.<\/li>\n\n\n\n<li>Se aument\u00f3 la duraci\u00f3n de Carcasas Antitanque de 3 a 5 segundos. <\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Correcciones de Errores:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p><strong>General:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Se corrigi\u00f3 un desplazamiento incorrecto en la pantalla de selecci\u00f3n de h\u00e9roe.<\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que causaba que el blindaje no se mostrara correctamente en la Recapitulaci\u00f3n de la Muerte.<\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que hac\u00eda que los Hellbats y Gnolls redujeran la Armadura de los enemigos antes de infligir da\u00f1o.<\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que hac\u00eda que los h\u00e9roes que utilizan habilidades de ataque no est\u00e1ndar mostraran visuales de confirmaci\u00f3n incorrectos.<\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que hac\u00eda que el lugar de la muerte se revelara en arbustos cercanos.<\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que hac\u00eda que los enfriamientos localizados por el jugador continuaran actualiz\u00e1ndose despu\u00e9s de destruir un N\u00facleo.<\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que hac\u00eda que el indicador de advertencia del \u00e1rea de los Mercenarios Saboteadores persistiera despu\u00e9s de que el ataque aterrizara.<\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que hac\u00eda que la cuenta de eventos en la Recapitulaci\u00f3n de la Muerte se actualizara para todos los jugadores cuando se creaba una nueva recapitulaci\u00f3n para cualquier jugador.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Mapas:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Bah\u00eda de Almanegra:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ahora los cofres cuentan con un indicador de advertencia para la ubicaci\u00f3n de las monedas.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Heroes:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Abathur:<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Las acumulaciones de Evolucionar Monstruosidad ahora son una B\u00fasqueda Heroica.<\/li>\n\n\n\n<li>Nido T\u00f3xico ya no se activa con enemigos invulnerables.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Alarak:<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que hac\u00eda que \u00daltima Risa curara cuando se les otorgaba drenaje de hechizos. (Ejemplo: Infusi\u00f3n Nano de Ana)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Anduin:<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que hac\u00eda que Luz Penetrante tratara el primer golpe como el segundo.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Anub&#8217;arak:<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>El da\u00f1o de Escarabajo Ardiente de Anub&#8217;arak ahora se ve afectado por todas las formas de modificaci\u00f3n de da\u00f1o.<\/li>\n\n\n\n<li>Ya no puede usar Enjambre de Langostas mientras viaja en el Tren de Juguete.<\/li>\n\n\n\n<li>Se actualizaron las animaciones de cancelaci\u00f3n de Blindaje endurecido para que sean visualmente similares.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Artanis:<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que hac\u00eda que Purificaci\u00f3n de Objetivo infligiera da\u00f1o doble.<\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que permit\u00eda que Asesino de Titanes da\u00f1ara a objetivos invulnerables al activarse desde Cuchillas Gemelas.<\/li>\n\n\n\n<li>Se actualizaron las visuales de Armadura Arcana.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Arthas:<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>La curaci\u00f3n adicional de Legi\u00f3n de Rasganorte ahora es acumulativa.<\/li>\n\n\n\n<li>Rime ahora tiene una visual de Bloqueo.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Azmodan:<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Bombardeo ya no atacar\u00e1 a Mercenarios inactivos a menos que el ataque sea contra un Mercenario inactivo.<\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 para que la Esfera de Aniquilaci\u00f3n ya no acumule da\u00f1o de esbirros pose\u00eddos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Brightwing:<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que hac\u00eda que Desplazamiento de Fase se activara en el objetivo anterior.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Butcher:<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que hac\u00eda que la carne fresca de Butcher apareciera en esbirros pose\u00eddos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Cassia:<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Se actualizaron las animaciones de cancelaci\u00f3n de Blindaje endurecido para que sean visualmente similares.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Chen:<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que hac\u00eda que Tambaleo curara cuando se les otorgaba drenaje de hechizos. (Ejemplo: Infusi\u00f3n Nano de Ana)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Cho&#8217;gall:<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que hac\u00eda que Regeneraci\u00f3n Enfurecida se mostrara incorrectamente en la Recapitulaci\u00f3n de la Muerte.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Deathwing:<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Se a\u00f1adi\u00f3 Bloqueo de C\u00e1mara al Rugido Retumbante.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Deckard:<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que hac\u00eda que el da\u00f1o de Bendiciones Ancestrales no escalara en los objetivos si sub\u00edan de nivel mientras estaba activo.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><\/li>\n\n\n\n<li><strong>D.Va:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que provocaba que Enfriamiento L\u00edquido reiniciara incorrectamente la fuente en ARAM.<\/li>\n\n\n\n<li>En el Modo Piloto ahora se puede ver la carga de Autodestrucci\u00f3n.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>E.T.C.:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Crowd Surfer ahora muestra texto flotante para el reembolso de man\u00e1.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Falstad:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que hac\u00eda que el indicador de advertencia del Vuelo de Falstad dejara de mostrarse despu\u00e9s de seleccionar Montura \u00c9pica.<\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que hac\u00eda que Vientos Sostenidos da\u00f1ara a objetivos invulnerables.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Gazlowe:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que hac\u00eda que la Bomba Xplodium no se viera afectada por la reducci\u00f3n de tiempo de reutilizaci\u00f3n de los aliados.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Genji:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que hac\u00eda que Golpe al Coraz\u00f3n no mostrara una vista previa del da\u00f1o.<\/li>\n\n\n\n<li>Ahora, Golpe R\u00e1pido muestra texto flotante para el reembolso de man\u00e1.<\/li>\n\n\n\n<li>Se actualizaron las visuales de Armadura Arcana.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Hanzo:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Ignorar Todas las Distorsiones ahora mostrar\u00e1 el texto ERRADO en caso de Ceguera.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Hogger:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que hac\u00eda que la visual de Desenfreno de Hogger fuera visible cuando Hogger estaba a la vista.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Imperius:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que hac\u00eda que Brightwing y Falstad estuvieran a una altura incorrecta despu\u00e9s de que la Carga Celestial los aturde y al menos otro h\u00e9roe.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Junkrat:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que hac\u00eda que las Dentaduras Casta\u00f1eteantes se aplicaran a Trampas de Acero cuando se seleccionaban.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Kerrigan:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que hac\u00eda que Cuchillas Afiladas se acumularan con esbirros pose\u00eddos.<\/li>\n\n\n\n<li>Se incluy\u00f3 &#8220;Infestada&#8221; en el texto de b\u00fasqueda para Kerrigan.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Leoric:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>El reembolso de man\u00e1 de Golpe Esquel\u00e9tico ahora se muestra como un cr\u00edtico.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Li-Ming:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema si Buscador estaba seleccionado mientras Misiles M\u00e1gicos estaban en vuelo y Armadura de Fuerza estaba seleccionada.<\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que hac\u00eda que Armadura de Fuerza otorgara m\u00faltiples acumulaciones del mismo lanzamiento de Misiles M\u00e1gicos.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Lucio:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que hac\u00eda que los escudos de Barrera de Sonido no se redujeran si se seleccionaba Bossa Nova mientras el objetivo estaba protegido.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Lunara:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Lanza Astillada ya no atacar\u00e1 a Mercenarios inactivos a menos que el ataque desencadenante sea contra un Mercenario inactivo.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Maiev:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>El primer rebote del Recuerdo de Naisha ahora puede rebotar en Mercenarios inactivos si el ataque desencadenante es contra un Mercenario inactivo.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Mal&#8217;Ganis:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Se incluy\u00f3 &#8220;Vampiro&#8221; en el texto de b\u00fasqueda para Mal&#8217;Ganis.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Medivh:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>El Portal de Medivh ahora es un objetivo inv\u00e1lido para habilidades aliadas. (Ejemplo: Curaci\u00f3n de Destello de Brightwing)<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Mei:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema donde &#8220;El Grande&#8221; no obten\u00eda el beneficio completo de Bola de Nieve.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Mephisto:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que hac\u00eda que Horror Inefable se desactivara temporalmente cuando el objetivo era empujado hacia atr\u00e1s.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Murky:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>El Huevo de Caza ya no es destruido de un solo golpe por las Estructuras.<\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que hac\u00eda que Trato Pez no se acumulara con esbirros pose\u00eddos.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Nazeebo:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que hac\u00eda que Ritual Vud\u00fa se acumulara con esbirros pose\u00eddos.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Nova:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que hac\u00eda que las barras de salud de Se\u00f1uelo mostrar\u00e1n incorrectamente despu\u00e9s de perder Protecci\u00f3n.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Orphea:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que hac\u00eda que Hambre Devoradora se acumulara con esbirros pose\u00eddos.<\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que hac\u00eda que Vals de las Sombras reembolsara man\u00e1 m\u00faltiples veces por lanzamiento.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Probius:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que hac\u00eda que la Generaci\u00f3n de Minerales se activara con esbirros pose\u00eddos.<\/li>\n\n\n\n<li>Se incluy\u00f3 &#8220;Constructor&#8221; en el texto de b\u00fasqueda para Probius.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Qhira:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Se actualizaron las visuales de Armadura Arcana.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Ragnaros:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que hac\u00eda que Hambre de Sulfuras se acumulara con esbirros pose\u00eddos.<\/li>\n\n\n\n<li>Se actualizaron las visuales de Armadura Arcana.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Rehgar:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Recapitulaci\u00f3n de la Muerte mejorada para Hambre del Lobo.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Samuro:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Ahora, Miraje funciona como otros Bloqueos de Armadura M\u00e1gica.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Stitches:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que hac\u00eda que Putrefacci\u00f3n mostrara texto flotante varias veces a la vez.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Stukov:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que hac\u00eda que P\u00fastula Pesada no mostrara una vista previa del da\u00f1o.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Sylvanas:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que hac\u00eda que Fuego Marchito se mostrara incorrectamente.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Tassadar:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema donde el Arconte Crepuscular pod\u00eda usar el Tren de Juguete.<\/li>\n\n\n\n<li>El Amuleto Khaydarin se cancelar\u00e1 si el objetivo es un Mercenario inactivo.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Thrall:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que hac\u00eda que Eco de los Elementos se activara con esbirros pose\u00eddos e ilusiones.<\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que hac\u00eda que Trueno Rodante no se activara con los ataques de Furia del Temporal.<\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que hac\u00eda que Manada de Lobos reiniciara Esp\u00edritu Feral de manera incorrecta en una reconfiguraci\u00f3n de talentos.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>The Lost Vikings:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que permit\u00eda que el Escuadr\u00f3n de Ataque N\u00f3rdico pudiera da\u00f1ar a objetivos invulnerables.<\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema donde su salud no se establec\u00eda en completa al morir.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Tracer:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Ricochet ahora puede rebotar en Mercenarios inactivos si el ataque es contra un Mercenario inactivo.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Whitemane:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Se incluy\u00f3 &#8220;Chapeau&#8221; en el texto de b\u00fasqueda para Whitemane.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Zagara:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Las Cuchillas de Medusa ya no atacar\u00e1n a Mercenarios inactivos a menos que el ataque desencadenante sea contra un Mercenario inactivo.<\/li>\n\n\n\n<li>El primer rebote del Mutalisco ahora puede rebotar en Mercenarios inactivos si el ataque desencadenante es contra un Mercenario inactivo.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Zarya:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que causaba que los Ataques B\u00e1sicos no se vieran afectados adecuadamente por modificadores de velocidad de ataque.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Zeratul:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema que hac\u00eda que las habilidades de Poder de Nerazim curaran m\u00e1s da\u00f1o del previsto con Saneamiento de Sombras.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Zul&#8217;jin:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>\u00a1Una Sorpresa Para Ti! ahora puede saltar a Mercenarios inactivos si el ataque es contra un Mercenario inactivo.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/news.blizzard.com\/en-us\/heroes-of-the-storm\/24056177\/heroes-of-the-storm-ptr-patch-notes-january-17-2024\">Blizzard<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Publicado por Blizzard Entertainment el 17 de enero de 2024 El pr\u00f3ximo parche de Heroes of the Storm acaba de llegar al Reino de Pruebas P\u00fablicas (PTR) y estar\u00e1 disponible para pruebas de juego. Nos gustar\u00eda tomarnos un momento para agradecer a la comunidad por proporcionar informaci\u00f3n y comentarios sobre estos cambios. Como siempre, si encuentras alg\u00fan error durante tus sesiones de juego en el PTR, por favor, pasa por el foro de Informe de Errores en el PTR para contarnos tus experiencias. 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